博客
关于我
Jenkins构建触发器
阅读量:258 次
发布时间:2019-03-01

本文共 597 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

????????????

??????????????????????????????????????????????????

???????????????????????"????"???????"????"?"?????"???

???????????"????"???????"????"???????30???1?????????????????????

????????????????????????????????????????????

???????????????????????????????????????

????????????????????????????

?????{"name": "????1","interval": "PT30M","description": "????7?????????","tasks": [{"type": "script","code": "python????"},{"type": "api","url": "https://api.example.com","method": "GET"}]}

?????

  • ???????????????????????????
  • ???????????????????????
  • ?????????????????????????
  • ?????????????????????????
  • 转载地址:http://mugt.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    openfire开发(四)消息拦截器
    查看>>
    openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
    查看>>
    Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
    查看>>
    OpenForest 开源项目安装与使用指南
    查看>>
    OpenGL glBlendFunc() 设置颜色混合 透明度叠加计算
    查看>>
    opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
    查看>>
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
    查看>>
    Opengl中的gluProject函数认识
    查看>>
    OpenGl介绍
    查看>>
    OPENGL半透明图像产生黑色光环
    查看>>
    OpenGL和图形卡
    查看>>
    OpenGL学习
    查看>>
    openGL学习步骤
    查看>>
    OpenGL的基本概念介绍
    查看>>
    OpenGL着色器、纹理开发案例
    查看>>
    OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
    查看>>
    opengl绘制几何体的函数
    查看>>
    openGL缓存概念和缓存清除(01)
    查看>>